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국내 대표 게임연구 전문 기관

게임과학연구원

게임을 연구합니다.

과학의 빛으로 게임의 길을 밝히는

국내 유일 게임연구 전문 기관,

게임과학 연구원에 오신 걸 환영합니다.

연구 보고서


게임과학연구원 연구센터의 연구 결과를 보고합니다. 

DiGRA


디지털 게임과 그에 관련한 현상을 연구하는 학계 및 업계 전문가들의 국제 집단

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연구원 소개


건강한 게임 문화를 위한 연구원의 노력,

게임과학연구원을 소개합니다.



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게임과학연구원 연구센터의 연구 결과를

보고합니다.



게임과학 연구센터




게임과 뇌 센터, 게임과 인지 센터, 게임과 사람 센터는

게임의 긍정적 효용 및 가치에 대한 학술 연구를 통하여 올바른 게임문화 조성 및 

게임관련 인식을 제고합니다.

게임적성 평가

측정도구 개발

게임이 심리적

안녕에 미치는 영향

디지털미디어 시대 

그레이 게이머의 일상

연구의 기대효과는?




1. 게임과 뇌 인지 건강을 과학적으로 이해하고, 심리건강과 뇌 인지기능 전반의 변화 관찰이 가능해집니다.

2. 게임이 인간에게 제공하는 영향을 분석하여 게임개발 및 문제적 이용 예방에 활용할 수 있습니다.

3. 인간과 문화에 대해 이해함으로써 특정 세대를 대상으로 한 마케팅으로 활용하고, 여가 및 복지 정책 수립에 기여할 수 있습니다.

[사회] 사회불안 환경 속 MMORPG 플레이어를 위한 소셜 UX 디자인에 관한 연구
[사회] Parasocial Relationships in Social Contexts: Why do Players View a Game Character as Their Child?
[사회] The Child in Games: Representations of Children in Video Games (2009 - 2019)
[문화] NETWORKED PARTICIPATION SETS THE GAME FREE – WARHAMMER 40K ON TABLETOP SIMULATOR
[문화] PLAYING FOR KEEPS: DIGITAL GAMES TO PRESERVE INDIGENOUS LANGUAGES & TRADITIONS.
[문화] VR(Virtual Reality) 게임의 놀이적 특성 분석 : 하위징아와 카이저의 놀이 이론을 중심으로
[문화] 디지털 게임 시점의 특징과 사용 이유 분석
[문화] 디지털 레저 문화의 창의적 진화, 시리어스 게임
[문화] 게임 현지화 작업에서의 언어유희 표현 번역 사례
[기술] ICT융합 스포츠 게임기기의 특성이 만족도 및 재사용의도에 미치는 영향력 분석

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