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국내 대표 게임연구 전문 기관

게임과학연구원

게임을 연구합니다.

과학의 빛으로 게임의 길을 밝히는

국내 유일 게임연구 전문 기관,

게임과학 연구원에 오신 걸 환영합니다.

연구 보고서


게임과학연구원 연구센터의 연구 결과를 보고합니다. 

DiGRA


디지털 게임과 그에 관련한 현상을 연구하는 학계 및 업계 전문가들의 국제 집단

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연구원 소개


건강한 게임 문화를 위한 연구원의 노력,

게임과학연구원을 소개합니다.



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게임과학연구원 연구센터의 연구 결과를

보고합니다.



게임과학 연구센터




게임과 뇌 센터, 게임과 인지 센터, 게임과 사람 센터는

게임의 긍정적 효용 및 가치에 대한 학술 연구를 통하여 올바른 게임문화 조성 및 

게임관련 인식을 제고합니다.

게임적성 평가

측정도구 개발

게임이 심리적

안녕에 미치는 영향

디지털미디어 시대 

그레이 게이머의 일상

연구의 기대효과는?




1. 게임과 뇌 인지 건강을 과학적으로 이해하고, 심리건강과 뇌 인지기능 전반의 변화 관찰이 가능해집니다.

2. 게임이 인간에게 제공하는 영향을 분석하여 게임개발 및 문제적 이용 예방에 활용할 수 있습니다.

3. 인간과 문화에 대해 이해함으로써 특정 세대를 대상으로 한 마케팅으로 활용하고, 여가 및 복지 정책 수립에 기여할 수 있습니다.

[기술] PSP 게임기용 크로스플랫폼 2D 게임 라이브러리 개발
[기술] 게임 소프트웨어를 위한 정형기법의 적용성 분석
[기술] 3차원 인체 포즈 인식을 이용한 상호작용 게임 콘텐츠 개발
[기술] RPG게임캐릭터의 능력치변화량에 따라 감정요소가 적용된 걷기동작 구현
[교육] 고등학생을 위한 수학 교육용 기능성 게임 개발
[교육] 아동 소근육 발달을 위한 인터랙티브 젓가락 게임 제안
[교육] 메타버스 플랫폼에서의 게임 창작 활동 교육 프로그램 개발 - 초등 영재 학생을 대상으로
[교육] 머지큐브를 이용한 사칙연산 교육 게임
[과학] Brain connectivity and psychiatric comorbidity in adolescents with Internet gaming disorder
[과학] Quantitative electroencephalographic (qEEG) correlates of craving during virtual reality therapy in alcohol-dependent patients

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