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[산업] 2017년 3분기 콘텐츠산업 동향분석보고서(게임산업)
[산업] 2018년 상반기 콘텐츠산업 동향분석보고서(게임산업편)
[산업] ANALYSIS OF PAY-WHAT-YOU-WANT DONATION BEHAVIOR IN GAME COMMUNITIES ON SOCIAL LIVE STREAMING SERVICES