제목 : The Importance of Serious Game Research for Language Rehabilitation of Hearing-Impaired Individuals - Based on Domestic Academic Studies
저자 : 이지나, 이지연
초록 :
본 연구는 청각장애인의 언어재활을 위한 기능성 게임 연구의 필요성을 국내 학술 연구를 분석함으로써 조명한다. 연구 결과, 다른 주제에 비해 청각장애인을 위한 기능성 게임 개발에 대한 관심과 연구 활동이 낮은 수준임을 보여주며, 이를 균형있게 다루기 위한 필요성을 제시한다. 이를 위해 본 논문은 청각장애인을 대상으로 인공지능 기반 기능성 게임 모델을 제안한다. 이 연구를 통해 청각장애인을 위한 기능성 게임 연구 및 교육에 필요한 기술적 연구를 진행하는 데 주목해야 함을 시사한다.
This study proposes the necessity of research on serious game development for language rehabilitation of hearing-impaired individuals by analyzing domestic academic research. The findings demonstrate that there is a lower level of interest and research activity in developing serious games for the hearing-impaired compared to other topics. It highlights the need for a balanced approach to address this issue. In this regard, this paper proposes an artificial intelligence-based serious game model for hearing-impaired individuals. Through this research, it emphasizes the importance of conducting technical research and education for the production of serious game content for the hearing-impaired.
URL : https://www.dbpia.co.kr/journal/articleDetail?nodeId=NODE11441548
제목 : The Importance of Serious Game Research for Language Rehabilitation of Hearing-Impaired Individuals - Based on Domestic Academic Studies
저자 : 이지나, 이지연
초록 :
본 연구는 청각장애인의 언어재활을 위한 기능성 게임 연구의 필요성을 국내 학술 연구를 분석함으로써 조명한다. 연구 결과, 다른 주제에 비해 청각장애인을 위한 기능성 게임 개발에 대한 관심과 연구 활동이 낮은 수준임을 보여주며, 이를 균형있게 다루기 위한 필요성을 제시한다. 이를 위해 본 논문은 청각장애인을 대상으로 인공지능 기반 기능성 게임 모델을 제안한다. 이 연구를 통해 청각장애인을 위한 기능성 게임 연구 및 교육에 필요한 기술적 연구를 진행하는 데 주목해야 함을 시사한다.
This study proposes the necessity of research on serious game development for language rehabilitation of hearing-impaired individuals by analyzing domestic academic research. The findings demonstrate that there is a lower level of interest and research activity in developing serious games for the hearing-impaired compared to other topics. It highlights the need for a balanced approach to address this issue. In this regard, this paper proposes an artificial intelligence-based serious game model for hearing-impaired individuals. Through this research, it emphasizes the importance of conducting technical research and education for the production of serious game content for the hearing-impaired.
URL : https://www.dbpia.co.kr/journal/articleDetail?nodeId=NODE11441548