[젠더]디지털 페미니즘의 증폭: 트롤링 실천, 페미니스트 메세지의 밈화, 액티비즘의 게임화

제목 : 디지털 페미니즘의 증폭: 트롤링 실천, 페미니스트 메세지의 밈화, 액티비즘의 게임화

저자 : 정의솔

초록 :
이 논문은 2016년 ‘강남역 사건’이 온라인과 오프라인에서 디지털 페미니스트들의 미디어 노동을 통해 사건화된 과정을 분석하면서, 2015년 이후 나타난 메갈리아 운동에서 트롤링 실천, 페미니스트 메세지의 밈화, 액티비즘의 게임화의 요소들이 정동적 에너지의 급증을 통해 액티비즘을 증폭하는 역할을 했다고 주장한다. 디지털 페미니스트들의 미디어 실천, 이에 활용되는 기술적 연결, 현장에 참여하는 다양한 행위자의 작동은 인터넷 상에서만 있는 일이었던 젠더화된 적대를 물리적인 공간으로 확장하고 ‘젠더 전쟁’의 양상을 눈에 보이는 것일 뿐만 아니라 몸을 움직이는 경험을 포함하는 페미니스트 액티비즘의 사건으로 만들어냈다. 디지털 환경과 미디어 실천 양상의 상호작용에 주목하면서 이 논문은 ‘젠더 전쟁’의 게임에서 페미니스트 액티비즘과 안티페미니즘 반격의 피드백 회로가 이 액티비즘에 집중되는 에너지와 관심을 증폭시켰음을 주장한다.


This paper examines the Gangnam station incident, focusing on how digital feminists invested their labour online and offline in articulating the incident as what should be paid attention to. I argue that this case shows how the trolling practices, which entailed memefication of feminist messages and gamification of activism, created affective surges that led to the amplification of digital activism in the Megalia phenomenon. I explore how the media practices of digital feminists, the networking technologies they used, and various actors engaged with the activism ‘augmented’ the gendered antagonism into a physical environment, whereby it created a feminist activism that people could see and participate in. In examining the interactions between the digital environment and media practices, this paper reveals that the feedback loop between feminist activism and anti-feminist backlash amplified the energy and attention concentrated on the activism.

URL : 
https://www.dbpia.co.kr/journal/articleDetail?nodeId=NODE11192487