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[교육] 마인크래프트를 활용한 초등 사회과 비대면 수업의 교육적 효과 분석
[교육] 비대면 부모자녀관계 게임놀이치료 프로그램 효과 연구
[교육] The Importance of Serious Game Research for Language Rehabilitation of Hearing-Impaired Individuals - Based on Domestic Academic Studies
[교육] 청소년 게임 과몰입과 삶의 만족도의 연관성 연구 - 잠재집단 및 조절효과 분석을 중심으로
[교육] xAPI를 활용한 가상훈련 콘텐츠의 학습 경험 추출
[교육] 발달장애인의 사회성 기술 향상을 위한 애플리케이션 기반 시뮬레이션 게임 개발 가이드라인
[교육] 민주시민교육의 개념과 교육방법론에 대한 연구: 게이미피케이션을 중심으로
[교육] 게이미피케이션 개념과 사회변화 게임을 활용한 대학 수업 설계 연구
[교육] 게임 과몰입 청소년의 게임 이용동기 인식을 위한 그룹 음악심리치료 사례
[교육] 청소년의 게임 과몰입 영향요인에 관한 연구 : 학교급(초·중·고)에 따른 차이를 중심으로