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공지
[산업]
2017년 2분기 콘텐츠산업 동향분석보고서(게임산업)
공지
[산업]
2017년 4분기 및 연간 콘텐츠산업 동향분석보고서(게임산업)
공지
[산업]
WHY MICROTRANSACTIONS MAY NOT NECESSARILY BE BAD: A CRITICISM OF THE CONSEQUENTIALIST EVALUATION OF VIDEO GAME MONETISATION
공지
[산업]
DATA-DRIVEN ANALYSIS PLATFORM FOR INDIE MOBILE GAME PUBLISHING
공지
[산업]
AN EXPLOITATION ECOSYSTEM MODEL FOR FAN-BASED LABOUR IN THE GAMES INDUSTRY
공지
[산업]
한국의 온라인게임에서 모바일게임으로의 전환 능력에 영향을 미치는 요인에 관한 연구
공지
[산업]
Red Threads: Robert Maxwell and the Early UK and International Videogames Industry
공지
[산업]
On Virtual Economies
공지
[산업]
UTAUT2이론을 적용한 라이프로깅 기반의 SNS 검색서비스 이용의도에 관한 연구 : MZ세대를 중심으로
공지
[산업]
2015 대한민국 게임백서
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