게임과학연구

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[교육] 게임 과몰입 청소년의 게임 이용동기 인식을 위한 그룹 음악심리치료 사례
[교육] 청소년의 게임 과몰입 영향요인에 관한 연구 : 학교급(초·중·고)에 따른 차이를 중심으로
[교육] 청소년들의 학교따돌림 피해 위험과 인터넷게임장애 위험의 연관성: 성별차이 중심으로
[교육] 게임화된 장애체험활동이 비장애아동의 장애인식에 미치는 영향
[교육] 학습 장면에서 감정 개입을 촉진하기 위한 기능성 게임의 활용
[교육] 학교 장면에서 교사의 게임 인식 유형과 학생 게임 이용 수용도의 관계
[교육] 학교 장면에서 교사의 상업용 온라인 게임 활용 의사에 영향을 미치는 요인
[교육] 모바일 기반의 뇌 인지기능 재활훈련 게임 개발
[교육] 실버세대를 위한 뇌 훈련 게임 콘텐츠 개발
[교육] 게이미피케이션과 메타버스를 적용한 수업 모형: 뇌의 장기기억 형성이론 및 가상 방탈출 게임을 중심으로