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[제작] 리딩 어플리케이션 설계를 통한 게이미피케이션 연구
[제작] 게임메카닉 분류 및 해석 기반 게임분석방법에 관한 기초 연구
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[제작] Research on the Relationship between Player Type and MMORPG “Grinding” Type
[제작] 디지털 게임에 나타난 이스터에그의 트랜스텍스트성과 리플레이어빌리티의 향상 연구
[제작] 싱글과 멀티 플레이 게임의 재미요소에 대한 우선순위 비교 연구
[제작] 게임에서 '은신' 플레이를 통한 서스펜스와 스릴의 구축 - <인사이드>와 <리틀 나이트메어 Ⅰ, Ⅱ>를 중심으로 -
[제작] Improving video game conversations with trope-informed design
[제작] MMORPG의 PvP 보정 시스템의 유형과 한계 연구