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[언론] 영상미디어의 게임문화 재매개 양상 연구
[언론] 이스포츠 콘텐츠 시청 영향요인 연구: 리그오브레전드 라이브 스트리밍 동시 접속자 수 및 하이라이트 조회 수를 중심으로
[언론] The Need for Recategorized Video Game Labels: A Quantitative Approach
[언론] Interaction Forms and Communicative Actions in Multiplayer Games
[언론] 게임 리터러시에 대한 메타 이론적 고찰 - 게임성 논쟁을 중심으로
[언론] 할리우드의 반격과 게임 산업: OTT 사업 전략 변화
[언론] How to Interpret Digital Games? A Hermeneutic Guide in Ten Points, With References and Bibliography