연구원 소개


게임과학연구원을 소개합니다.

개요

연구원 소개 및 설립 목적

게임분야 연구를 수행하기 위한 전문 기구로

게임의 긍정적 효용 및 가치에 대한 학술 연구를 통하여

올바른 게임문화 조성 및 게임관련 인식을 제고

비전 및 목표

게임의 본질과 가능성을 탐구하는 

게임과학 연구의 허브로서

게임산업의 '피드백 과학'을 제시


※ 피드백 과학이란, 게임의 본질을 '재미'가 아닌 '실시간 피드백과 성취'로 재정의하여 산업 정체성을 재구축하고, 인류의 삶에 기여하는 방향으로 나아감을 의미


① 국내 대표 게임 연구 전문기관의 위상 확립
② 피드백 과학 관점에서 산업의 정체성을 재정립

③ 게임과 타 산업을 연결하는 가교 역할 수행 및 

     새로운 각도 제공

주요 업무

게임과학 연구센터 운영

산학협력 공동연구 추진

게임과학 학술행사 개최

국내외 게임 정보 

관리 및 활용

개요

연구원 소개 및 설립 목적

게임분야 연구를 수행하기 위한 전문 기구로 

게임의 긍정적 효용 및 가치에 대한 학술 연구를 통하여 

올바른 게임문화 조성 및 게임관련 인식을 제고

비전 및 목표

게임의 본질과 가능성을 탐구하는 게임과학 연구의 허브로서

게임산업에 '피드백 과학'을 제시


※ 피드백 과학이란, 게임의 본질을 '재미'가 아닌 '실시간 피드백과 성취'로 재정의하여 산업 정체성을 재구축하고,

   인류의 삶에 기여하는 방향으로 나아감을 의미

① 국내 대표 게임 연구 전문기관의 위상 확립 
② 피드백 과학 관점에서 산업의 정체성을 재정립
③ 게임과 타 산업을 연결하는 가교 역할 수행 및 새로운 각도 제공

  게임과학 

  연구센터 운영

    산학협력 

    공동연구 추진

게임과학 

학술행사 개최

    국내외 게임 정보 

   관리 및 활용

원장 인사말

김경일

게임과학연구원 원장      김   경   일



게임과학연구원은 국내에서 독립적으로 운영되는 유일한 게임 연구 전문 기관으로, 

게임이 인간과 사회, 문화에 미치는 영향을 다각적으로 탐구합니다.


게임은 보통의 여가 활동을 넘어 인지적·사회적·문화적 변화를 이끌어낼 수 있는 

중요한 매개체이며, 이에 대한 연구는 사회와 문화의 변화를 깊이 이해하는 데 필수적입니다.


우리 연구원은 과학적 방법론을 기반으로 게임의 인지적·사회적·문화적 기능을 

실증적으로 조명하며, 게임이 지닌 가치와 가능성을 확장해 나가는 데 주력하고 있습니다. 

또한, 국내외 게임과학 연구 성과를 체계적으로 정리하고 공유하기 위해 학술 포럼, 

공개 강연, 대중적 연구서 발간, 게임정보 AI아카이브 구축 등 다양한 활동을 

전개하고 있습니다. 

 

아울러, 학술 연구, 정책 제언, 국제 협력, 대중 이해 제고를 아우르는 종합적 접근 방식을 통해 게임 연구의 지평을 넓히고, 게임의 사회적·문화적 가치 높이는 데 기여하고자 합니다.


앞으로도 많은 관심과 성원 부탁드립니다.

원장 인사말

게임과학연구원 원장    김   경   일

게임과학연구원은 국내에서 독립적으로 운영되는 

유일한 게임 연구 전문 기관으로, 

게임이 인간과 사회, 문화에 미치는 영향을 

다각적으로 탐구합니다.


게임은 보통의 여가 활동을 넘어 

인지적·사회적·문화적 변화를 이끌어낼 수 있는 

중요한 매개체이며, 이에 대한 연구는 

사회와 문화의 변화를 깊이 이해하는 데 필수적입니다.


우리 연구원은 과학적 방법론을 기반으로 게임의 

인지적·사회적·문화적 기능을 실증적으로 조명하며, 

게임이 지닌 가치와 가능성을 확장해 나가는 데 

주력하고 있습니다.  

또한, 국내외 게임과학 연구 성과를 체계적으로 

정리하고 공유하기 위해 학술 포럼, 공개 강연, 

대중적 연구서 발간, 게임정보 AI아카이브 구축 등 

다양한 활동을 전개하고 있습니다.

 

아울러, 학술 연구, 정책 제언, 국제 협력, 

대중 이해 제고를 아우르는 종합적 접근 방식을 통해

게임 연구의 지평을 넓히고, 

게임의 사회적·문화적 가치 높이는 데 

기여하고자 합니다.


앞으로도 많은 관심과 성원 부탁드립니다.

연혁





   2026




2월           게임과학연구원 설립 5주년





2025


4월           게임과학 심포지엄 '다면적 플레이어 : 게임 플레이의 다양한 층위들' 개최

9월            충남콘텐츠진흥원 '데이터 기반 이스포츠 인재 발굴 및 육성'을 위한 업무협약(MOU)

8월           게임과학포럼 'AI가 바꾸는 창작, 미래가 묻는 균형' 개최

11월          G-STAR 2025 게임문화포럼 'e스포츠가 만드는 다양한 가능성' 세션 주관 및 후원





2024


4월           게임과학 심포지엄 '포스트 디지털 시대의 이스포츠' 개최

7월           게임과학연구원 3차년도 연구 결과 보고회 '게임과학포럼' 개최

8월           '디그라 게임과학 클래스 #1 스페인' 개최





2023


4월           '지금,왜,게임과학인가?' 심포지엄 개최

8월           게임과학연구원 2차년도 연구 결과 보고회

9월           한일 게임연구 포럼 '지속 가능한 협력·교류·미래' 개최





2022


2월           제4회 TAG Talk - '엄마! 나 게임하고 있어요!' 개최

5월           게임과학연구원 사무국 이전

8월           게임과학연구원 1차년도 연구 결과 보고회





2021


2월          게임과학연구원 출범





2020


9월          제3회 TAG Talk - '펜데믹 쇼크, 슬기로운 게임 생활' 개최 





2019


2월           제3차 Game-n-Science 포럼 개최

3월           제4차 Game-n-Science 포럼 개최

4월           제2회 TAG Talk - 'Gaming disorder, 원인인가 결과인가' 개최

9월           제5차 Game-n-Science 포럼 개최





2018


9월           제1차 Game-n-Science 포럼 개최

10월         제2차 Game-n-Science 포럼 개최

12월         제1회 TAG Talk - '게임은 뇌 친구' 개최



연혁

2025

4월

게임과학 심포지엄 

'다면적 플레이어 : 게임 플레이의 다양한 층위들' 개최

8월

게임과학포럼 

'AI가 바꾸는 창작, 미래가 묻는 균형' 개최

11월

게임문화포럼 

'e스포츠가 만드는 다양한 가능성' 후원

2024

4월

게임과학 심포지엄 

'포스트 디지털 시대의 이스포츠' 개최

7월

게임과학연구원 3차년도 연구 결과 보고회 

'게임과학포럼' 개최

8월

'디그라 게임과학 클래스 #1 스페인' 개최

2023

4월

'지금, 왜, 게임과학인가?' 심포지엄 개최

8월

게임과학연구원 2차년도 연구 결과 보고회

9월

한일 게임연구 포럼 

'지속 가능한 협력·교류·미래' 개최

2022

2월

제4회 TAG Talk - 

'엄마! 나 게임하고 있어요!' 개최

5월

게임과학연구원 사무국 이전

8월

게임과학연구원 1차년도 연구 결과 보고회

2021

2월

게임과학연구원 출범

2020

9월

제3회 TAG Talk - 

'펜데믹 쇼크, 슬기로운 게임 생활' 개최

2019

2월

제3차 Game-n-Science 포럼 개최

3월

제4차 Game-n-Science 포럼 개최

4월

제2회 TAG Talk - 

'Gaming disorder, 원인인가 결과인가' 개최

9월

제5차 Game-n-Scinece 포럼 개최

2018

9월

제1차 Game-n-Science 포럼 개최

10월

제2차 Game-n-Science 포럼 개최

12월

제1회 TAG Talk - '게임은 뇌 친구' 개최

조직도

연구운영위원회

위원장  김  경  일


게임과학연구원장

아주대학교 사회과학대학 심리학과 교수



고문  윤  태  진


사단법인 국제디지털게임연구학회 한국지회장

연세대학교 커뮤니케이션 대학원 교수



고문  박  건  우


고려대학교 안암병원 신경과 교수

고려대학교 의과대학 노인건강연구소장


위원  권  민  석


넷마블 정책실장(이사)


위원  조  수  현


게임문화재단 사무국장


사무국

사무국장  안  효  연


연구원 및 연구센터 총괄

서울대학교 체육학(스포츠심리학) 박사

객원연구원

객원연구원  이  정  엽


서울대학교 문학(국어국문학) 박사

순천향대학교 한국문화콘텐츠학과 교수



객원연구원  진  예  원


연세대학교 문화학(미디어문화연구) 박사

이화여자대학교 융합콘텐츠 전공 교수



객원연구원  고  은  지


이화여자대학교 공학(미디어공학) 박사

온라인 미디어 연구실 '따따따연구실' 운영



객원연구원  신  현  우


서울과학기술대학교 정책학(미디어정치경제학) 박사

서울과학기술대학교 인문교양학부 강사


   운영위원회

위원장 김경일

게임과학연구원 원장

아주대 심리학과 교수

고문 윤태진

DiGRA 한국지회장

연세대 커뮤니케이션대학원 교수

고문 박건우

고려대 안암병원 신경과 교수

고려대 의대 노인건강연구소장

위원 권민석

넷마블 정책실 실장(이사)

위원 조수현

게임문화재단 사무국장


   사무국

사무국장 안효연

연구원 및 연구센터 총괄


   연구센터 및 객원연구원

객원연구원 이정엽

서울대 국어국문학 박사

순천향대 한국문화콘텐츠학 교수

객원연구원 진예원

연세대 미디어문화연구 박사

이화여대 융합콘텐츠 전공 교수

객원연구원 고은지

객원연구원 신현우

이화여대 디지털미디어학부

미디어공학 전공 공학박사

따따따연구실 운영

서울과기대 IT정책대학원

미디어정치경제학 박사

서울과기대 인문교약학부 강사

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찾아오시는 길