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엄마 거북이 구하기: 직간접 감정유발 게임의 디자인
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인터넷 게임 방송 분석을 통한 방송 친화적 게임 디자인 연구와 게임 기획 가이드라인 제시
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어드벤처 게임공간에서 시각적 환경요소와 플레이어 반응의 패턴화
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게임 내 무작위성이 패매한 플레이어의 부정적 감정에 미치는 영향
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EXPLORING RELEVANCE, MEANINGFULNESS, AND PERCEIVED LEARNING …
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A FRAMEWORK FOR CHOICE HERMENEUTICS
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ESCAPE GAME FROM OBSERVATION TO PARTICIPATORY RESEARCH
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