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번호
제목
324
심리
내재적 동기와 성차가 비디오 게임 장르 이용에 미치는 영향
323
심리
청소년의 게임이용과 학교생활
322
제작
플랫폼 액션 게임의 특징을 고려한 어포던스
321
과금
게임 머니와 캐시 머니 소비에 관한 실증 연구
320
과금
모바일 소셜 네트워크 게임의 제약과 지원 기능이 사용자의 만족에 미치는 영향
319
사회
사회규범과 크리티컬 매스가 온라인 게임 이용자의 구전의도에 미치는 영향에 관한 연구
318
교육
수리계획법 학습을 위한 부분집합총합문제 기반 퍼즐 게임 개발
317
문화
디지털 게임 시점의 특징과 사용 이유 분석
316
교육
총체적 교수법을 이용한 유아용 한글 기능성 게임 설계
315
정책
아케이드게임을 둘러싼 법적문제와 개선방안
314
교육
교육기능성게임에서 신용이 사용자의 몰입과 사용지속에 미치는 영향에 대한 연구
313
기술
ICT융합 스포츠 게임기기의 특성이 만족도 및 재사용의도에 미치는 영향력 분석
312
사회
온라인 게임 규제와 청소년의 시선
311
심리
집단미술치료가 인터넷게임과몰입 초등학생의 공격성과 정서조절능력에 미치는 효과
310
정책
중국 웹보드 게임 정책 분석
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